Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ну если закрыть глаза на минусы, они есть во всех играх, то имхо получилась оч. неплохая игушка. Еще учитывая, что делали её в Украине, то первый блин отнюдь не комом ))
Прошел в первый же день, причем сразу по обеим "правильным" концовкам. Потом нашел как добиться трех разных роликов при "неправильных" концовках. Ожидал большего, но игруха красива, спору нет. Была пара моментов, когда приходилось ходить менять штаны
Вобщем, ждем сталкера 2 или нормальной проработанной МПРПГ на основе сия чуда.
Купил вчера Сталкер. Забавно.
Первым делом кинул болт в костёр. Он смачно срикошетировал от пламени и упал к моим ногам. Горящим. Железный болт. "Зона итить", подумал я, и не такие чудеса бывают.
Пошёл по первому квесту помогать захватывать какие-то сараи. По пути увязались собаки. Пришёл с эскортом к ждущим в засаде сталкерам. Сталкеры дружно постреляли по собакам, последняя убежала. Сталкеры стоят и целятся ей вслед. 5 минут... 10 минут.... поговорить нельзя. Убил одного из этих тормозов. Стоящий в двух метрах его друг скорбно сообщил что мол "нашего убили". Тот же взгляд вдаль....
Да уж.. это не та игра которую ждали почти 7 лет.. Ролики 2002 года были и то зрелищнее чем игра представляется нам сейчас.
Главный герой оказался хоббитом, ролевого подхода нет, АИ до жути тупой что компенсируется его читерной точностью. Квесты.. жуть "принеси ту ***ню", "убей идиота", "истреби мутантов".. деньги не нужны вообще, действует принцип убивай все что движется и марадерствуй.
Гневно ставим разработчикам S.L.A.C.K.E.R.S. низачот! и ждем 2-3 года новый аддон.
Угу. Задания тупее некуда.
Про имититацию реальной жизни я тоже так ниче и не понял. Написано типа ты там есть должен, спать. Хрень какая то. Появляется вилка с ложкой в углу, надо банку тущенки сожрать. Еще бы носки менять сделали через каждые n километров, чтоб не воняли.
Свободы действий тоже никакой. Если не делаешь квесты, то нифига не получаешь проходы в некоторые места.
Карты Припяти сильно обрезаны, там вроде тока одна центральная улица. А так хотелось побегать, посмотреть че да как там.
Плюс игры, то что там тема нам нечужая. Была бы про какой нить Чикаго, в нее бы и играть не стали.
1407 днів боротьби зміцнили нас. Бажаємо світла, перемоги та миру. Разом до мети!
Happy 2026 Year, Nulled Warez Scripts
1407 days of resilience. Wishing you peace, light, and victory in 2026. Stay strong!
С Новым 2026-м Годом, Nulled Warez Scripts
1407 дней борьбы за нами. Желаем мира, тепла и победы в новом году. Мы выстоим!
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.