Мне кажется, родные вайновские либы дх будут стабильнее. Ну и вообще все игры, в которых это возможно, лучше запускать через OpenGL. Год назад (уж не помню версии ПО на тот момент) сверял фпс World of Warcraft под вайном в трех режимах: родные дх либы; виндовые дх либы; запускал с ключем -opengl и соответствующими настройками в Config.wtf. Первые два варианта почти ни чем не отличались, только во втором варианте кое-где виднелись артефакты и "ломанные" полигоны. А вот в режиме OpenGL все шло отлично, и фпс был достаточно высок (но все-же ниже, чем в винде с дх). Дрова на NVIDIA 9600 GF стояли проприетарные.